Etre, se situer et agir en situation éthique

202610h

Compétences de séquence

  • Enseignement moral et civique
    • 4e : Guerre informationnelle et cyberdéfense
    • 3e : Le rôle des médias, des sondages, le couple information/désinformation, l’intelligence artificielle, les débats en ligne
    • 2nde : Savoir exercer son jugement et l’inscrire dans une recherche de vérité ; développer des capacités à contribuer à un travail coopératif/collaboratif en groupe
    • 1ère : S’exprimer en public de manière claire, argumentée, nuancée et posée ; savoir écouter et apprendre à débattre ; respecter la diversité des points de vue.
    • Tle : Rechercher, collecter, analyser et savoir publier des textes ou témoignages ; être rigoureux dans ses recherches et ses traitements de l’information.
  • Technologie – Usages et impacts sociétaux du numérique
    • 4e : Identifier et appliquer les règles pour un usage raisonné des objets communicants et des environnements numériques (propriété intellectuelle, identité numérique, témoins de connexion, géolocalisation)
    • 3e : Exprimer dans un argumentaire court le rôle du développement stratégique du numérique au sein de la société et des environnements professionnels (ou des métiers)

 

  • Droit
    • Tle STMG : Justifier la protection accrue du consommateur et du cyberconsommateur

 

  • Approche environnementale
    • Tle STI2D – 1.5.3 : Utilisation raisonnée des ressources : Impacts environnementaux associés au cycle de vie du produit : conception (optimisation des masses et des assemblages) ; contraintes d’industrialisation, de réalisation, d’utilisation (minimisation et valorisation des pertes et des rejets) et de fin de vie.
  • Enseignement scientifique
    • 1ère Générale : 3.5 – De la machine de Turing à l’IA : Analyser des documents historiques relatifs au traitement de l’information et à son automatisation ; recenser des outils numériques utilisés dans la vie courante, identifier ceux qui sont programmables et par qui.

Objectifs (être capable de):

  • Comprendre la littératie numérique
  • Faire preuve de responsabilité
  • Identifier les phénomènes de biais et de discriminations
  • Protéger sa vie privée et ses données personnelles
  • Développer une pensée critique

Activités pédagogiques :

  • Quizz – Evaluation diagnostique
  • Débat/Kahoot – Evaluation formative sur les stéréotypes
  • Débat/Kahoot – Evaluation formative sur les impacts énergétiques
  • Jeu de rôle sur la gestion de crise en entreprise
  • Mise en scène d’un procès de l’IA – Evaluation sommative

Les ressources

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Auteurs du projet

NomPrénomTitre
GodinHélèneIngénieure Pédagogique en IA

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